Commit Graph

  • 99f8b482d2 updated 部分参数修改 郑浩乐 2016-01-06 10:49:38 +08:00
  • 2b3d86f979 NPC跟踪行为 郑浩乐 2016-01-06 00:29:33 +08:00
  • 7e8d45f058 updated 内部属性修改 郑浩乐 2016-01-05 18:00:22 +08:00
  • 0634570c60 updated 绘制出NPC形象,添加寻径算法 郑浩乐 2016-01-05 11:17:49 +08:00
  • f01db8304a updated 添加地图穿越效果 郑浩乐 2016-01-04 18:01:06 +08:00
  • 2b8b237a56 updated 方向控制 郑浩乐 2016-01-04 17:10:29 +08:00
  • 5c95bb333d updated 主角移动 郑浩乐 2016-01-04 17:03:04 +08:00
  • b61eb83c41 updated 主角绘制 郑浩乐 2016-01-04 10:58:11 +08:00
  • ad0b5b4393 updated 地图数据微调 郑浩乐 2016-01-04 09:14:22 +08:00
  • ec4b24aa31 updated 带圆角的地图实现 郑浩乐 2016-01-04 09:09:21 +08:00
  • bd030944c1 弧度测试 郑浩乐 2016-01-04 08:14:34 +08:00
  • b317efb37a 游戏地图绘制 郑浩乐 2016-01-03 23:24:49 +08:00
  • 8009d701c5 地图独立成对象 郑浩乐 2016-01-01 22:34:44 +08:00
  • 2e51922fc1 绑定函数同时绑定作用域 郑浩乐 2016-01-01 19:43:22 +08:00
  • fce69b38fd 布景暂停状态 郑浩乐 2016-01-01 08:19:34 +08:00
  • 5f1157664d 参数更新和绘制分离 郑浩乐 2016-01-01 08:00:04 +08:00
  • cfc1f7498d 删除多余变量 郑浩乐 2016-01-01 01:05:22 +08:00
  • f202f1f707 游戏引擎 郑浩乐 2016-01-01 00:41:40 +08:00
  • f85907d46d updated 新增事件监听 郑浩乐 2015-12-31 18:04:30 +08:00
  • 3b49e790c6 updated 不再用setInterval函数做定时处理 郑浩乐 2015-12-31 16:48:58 +08:00
  • 8f997ece4c updated 规范游戏名称 郑浩乐 2015-12-31 14:52:52 +08:00
  • b0f5969d39 Update README.md Haole Zheng 2015-12-31 14:45:58 +08:00
  • e2965f8b77 updated 添加启动动画 郑浩乐 2015-12-31 14:42:42 +08:00
  • 103e166072 Create README.md Haole Zheng 2015-12-31 08:11:02 +08:00
  • 557e045e61 开始工程 郑浩乐 2015-12-31 08:09:47 +08:00