From d41a5fd4ee268d79d3413f2853ca5fcd0ba578dd Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: PASSER-BY Date: Thu, 3 Mar 2022 23:25:43 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?updated=20=E6=B7=BB=E5=8A=A0=E6=96=87=E6=A1=88?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- index.html | 9 +++++---- 1 file changed, 5 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/index.html b/index.html index afd307b..ce7fbfc 100644 --- a/index.html +++ b/index.html @@ -43,10 +43,11 @@
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这款吃豆人游戏的开发是我在学习和探索HTML5游戏的一次尝试,也是对这款经典街机游戏的致敬。游戏大致还原了我印象中Pac-Man的样子,在移植关卡和玩法规则的同时,在游戏中加入了游戏角色动画管理和幽灵的智能寻址算法,实现了幽灵对玩家的围堵。希望能通过游戏和代码和你分享一些我对游戏开发的感悟。

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这款吃豆人游戏的开发是我在学习和探索HTML5游戏的一次尝试,也是对这款儿时经典街机游戏的致敬。游戏大致还原了我印象中Pac-Man的样子,在移植关卡和玩法规则的同时,在游戏中加入了游戏角色动画管理和幽灵的智能寻址算法,实现了幽灵对玩家的围堵。在你玩的过程中,你会发现这些精灵似乎很有想法,它们知道如何彼此协作对你穷追不舍。

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如果你对此感兴趣,可以在Github上关注此项目。我希望能通过游戏和代码与你分享一些我对游戏开发的感悟。

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