diff --git a/game.js b/game.js index 4a2747a..65a5387 100644 --- a/game.js +++ b/game.js @@ -110,6 +110,7 @@ function Game(id,params){ y_length:0, //二维数组y轴长度 frames:1, //速度等级,内部计算器times多少帧变化一次 times:0, //刷新画布计数(用于循环动画状态判断) + cache:false, //是否静态(如静态则设置缓存) update:function(){}, //更新地图数据 draw:function(){}, //绘制地图 }; @@ -311,6 +312,7 @@ function Game(id,params){ map.stage = this; map.y_length = map.data.length; map.x_length = map.data[0].length; + map.imageData = null; this.maps.push(map); return map; }; @@ -345,7 +347,18 @@ function Game(id,params){ map.times = f/map.frames; //计数器 } map.update(); - map.draw(_context); + if(map.cache){ + if(!map.imageData){ + _context.save(); + map.draw(_context); + map.imageData = _context.getImageData(0,0,_.width,_.height); + _context.restore(); + }else{ + _context.putImageData(map.imageData,0,0); + } + }else{ + map.draw(_context); + } }); } if(stage.items.length){ diff --git a/index.js b/index.js index 1eee44f..206f90c 100644 --- a/index.js +++ b/index.js @@ -143,6 +143,7 @@ x:60, y:10, data:_DATA, + cache:true, draw:function(context){ for(var j=0; j